l'éditeur et fonctionnalités divers

Cette catégorie est la clé pour commencer avec Unity. Elle expliquera l'interface d'Unity, les éléments du menu, l'utilisation d'assets, la création de scènes et la publication de compilations (builds). Lorsque vous aurez terminé la lecture de cette section, vous comprendrez comment fonctionne Unity, comment l'utiliser efficacement et les étapes pour créer un jeu de base.

raccourcis clavier Rédigé le

Cette page donne un aperçu des raccourcis clavier d'Unity par défaut. Lorsqu'une commande Ctrl / Cmd est indiqué, cela indique que la touche Ctrl (contrôle) doit être utilisée sur Windows et la touche Cmd (commande) sur MacOSX. Le trackpad Mac dispose également d'un certain nombre de raccourcis pour naviguer dans la vue Scène. Les raccourcis clavier sont des touches ou des combinaisons de touches qui permettent d'exécuter une opération généralement effectuée avec une souris.

android Player Settings Mise à jour le

Cette page détaille les Player Settings spécifiques à Android. Pour obtenir une description du Player Settings, consultez la documentation sur le PlayerSettings. Notez que pour des raisons de sécurité, Unity ne sauvegarde pas le mot de passe Keystore ni le mot de passe de la clé.

les objets primitifs Rédigé le

Unity peut fonctionner avec des modèles 3D de toute forme pouvant être créée avec un logiciel de modélisation. Cependant, il existe également un certain nombre de types d'objets primitifs qui peuvent être créés directement dans Unity, à savoir Cube, Sphere, Capsule, Cylinder, Plane et Quad.

les paramètres de build Rédigé le

La fenêtre Paramètres de build vous permet de choisir votre plate-forme cible, régler les paramètres de votre build et démarrez le processus de génération. Pour accéder à la fenêtre Paramètres de build, sélectionnez File > Build Settings. Une fois que vous avez spécifié vos paramètres de construction, vous pouvez cliquer sur Build pour créer votre build, où cliquez sur Build And Run pour créer et exécuter votre création sur la plate-forme que vous avez spécifiée.