les animation et les clips

Les fonctions d'animation d'Unity incluent des animations reciblables, un contrôle total des poids d'animation au moment de l'exécution, l'appel d'événement à partir de la lecture d'animation, des hiérarchies et des transitions sophistiquées, mélanger les formes pour les animations faciales, et beaucoup plus. Cette section vous permet de savoir comment importer et travailler avec des animations importées, comment animer des objets, des couleurs et tout autre paramètre dans Unity.

les clips d'animation Rédigé le

Les clips d'animation sont l'un des éléments principaux du système d'animation. Unity prend en charge l'importation d'animation à partir de sources externes et offre la possibilité de créer des clips d'animation à partir de zéro dans l'éditeur en utilisant la fenêtre Animation.